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htmlcanvas源代码下载(html5canvas开发详解pdf)

admin 发布:2022-12-19 18:57 193


本篇文章给大家谈谈htmlcanvas源代码下载,以及html5canvas开发详解pdf对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

HTML5 - Canvas

HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。

在使用 canvas 绘制图像时,canvas 画布左上角的坐标为(0, 0)

注意:canvas 画布大小不可通过 css 来改变,只能通过属性方式设置,否则可能出现失帧的情况(当使用 css 方式改变 canvas 画布大小时,只是 cavas 标签的大小改变了,正真的绘图区域大小并没有改变,所以出现了失帧的情况)。

示例:

示例:

示例:

示例:

示例:

示例:

示例:

1)参数说明:

参数 x:矩形左上角的 x 坐标。

参数 y:矩形左上角的 y 坐标。

参数 width:矩形的宽度,以像素计。

参数 height:矩形的高度,以像素计。

2) 注意事项:

context.rect(x, y, width, height); 只是创建了矩形,并没有绘制出来。因此,创建完成后需使用 context.stroke(); 来绘制。

3)示例:

1)参数说明:

参数 x:矩形左上角的 x 坐标。

参数 y:矩形左上角的 y 坐标。

参数 width:矩形的宽度,以像素计。

参数 height:矩形的高度,以像素计。

2)默认的填充颜色是黑色。可以使用 fillStyle 属性来设置用于填充绘图的颜色、渐变或模式。

3)示例:

1)参数说明:

参数 x:矩形左上角的 x 坐标。

参数 y:矩形左上角的 y 坐标。

参数 width:矩形的宽度,以像素计。

参数 height:矩形的高度,以像素计。

2)笔触的默认颜色是黑色。

3)可以使用 strokeStyle 属性来设置笔触的颜色、渐变或模式。

4)示例:

1)参数说明:

参数 x:要清除的矩形左上角的 x 坐标。

参数 y:要清除的矩形左上角的 y 坐标。

参数 width:要清除的矩形的宽度,以像素计。

参数 height:要清除的矩形的高度,以像素计。

小技巧:

当 x = 0,y = 0,width = canvas.width,height = canvas.height 时,则可以清除画布上的矩形

2)示例:

1)参数说明:

参数 x:圆中心的 x 坐标。

参数 y:圆中心的 y 坐标。

参数 r:圆的半径。

参数 sAngle:起始角弧度(圆的三点钟位置是0度)。

参数 eAngle:结束角弧度(圆的三点钟位置是0度)。

参数 counterclockwise:规定逆时针还是顺时针绘图。f'alse = 顺时针,true = 逆时针。

2) 角度和弧度的关系:角度/弧度 = 180/pi

3)创建完圆弧后需使用 context.stroke(); 绘制创建的圆弧。

4)示例:绘制一个圆

5)示例:绘制圆上任意一点

圆上任意一点坐标:x = ox + r*cos(弧度),y = oy + r*cos(弧度)

ox:圆心的 x 坐标。

oy:圆心的 y 坐标。

r:圆的半径。

2)设置字体水平对齐方式

2)设置字体垂直对齐方式

textBaseline 属性在不同的浏览器上效果不同,特别是使用 "hanging" 或 "ideographic" 时。

3)设置文字阴影效果

1)参数说明:

参数 text:文本内容

参数 x:开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。

参数 y:开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。

2)默认的填充颜色是黑色。可以使用 fillStyle 属性来设置用于填充绘图的颜色、渐变或模式。

3)示例:

1)参数说明:

参数 text:文本内容

参数 x:开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。

参数 y:开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。

2)默认的笔触颜色是黑色。可以使用 strokeStyle 属性来设置笔触的颜色、渐变或模式。

3)示例:

1)参数说明:

参数 img:规定要使用的图像。

参数 x:在画布上放置图像的 x 坐标位置。

参数 y:在画布上放置图像的 y 坐标位置。

2)当图像的大小超出画布的大小时,超出的部分将不会被显示出来。

3)示例:

1)参数说明:

参数 img:规定要使用的图像。

参数 x:在画布上放置图像的 x 坐标位置。

参数 y:在画布上放置图像的 y 坐标位置。

参数 width:要使用的图像的宽度(伸展或缩小图像)。

参数 height:要使用的图像的高度(伸展或缩小图像)。

2)因保持 width/height = img.width/img.height,否则绘制后的图片会失帧。

3)示例:

1)参数说明:

参数 img:规定要使用的图像。

参数 sx:从图像的 sx 坐标位置开始剪切。

参数 sy:从图像的 sy 坐标位置开始剪切。

参数 swidth:剪切的宽度。

参数 sheight:剪切的高度。

参数 x:在画布上放置图像的 x 坐标位置。

参数 y:在画布上放置图像的 y 坐标位置。

参数 width:要使用的图像的宽度(伸展或缩小图像)。

参数 height:要使用的图像的高度(伸展或缩小图像)。

2)因保持 width/height = swidth/sheight,否则绘制后的图片会失帧。

3)示例:

stop:介于 0.0 与 1.0 之间的值,表示渐变中开始(0.0)与结束(1.0)之间的位置。

color:颜色。

示例:

怎么安装flashcanvas

通过官网的下载地址获取的FlashCanvas源代码,FlashCanvas由JavaScript、Flash和PHP文件组成。

这些文件可以发布包的bin目录中找到。安装FlashCanvas,将这些文件复制到Web服务器目录,然后在你的Web页面添加以下HTML代码到head标签内。

!--[if lt IE9]

script type="text/javascript" src="path/to/flashcanvas.js"/script

![endif]--

《HTML5Canvas核心技术图形、动画与游戏开发》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源

《HTML5 Canvas核心技术》(David Geary)电子书网盘下载免费在线阅读

链接:

提取码:o71a

书名:HTML5 Canvas核心技术

作者:David Geary

译者:爱飞翔

豆瓣评分:8.6

出版社:机械工业出版社

出版年份:2013-5

页数:486

内容简介:

海报:

4399怎么下载html源文件

1、首先打开4399网页,点击浏览器菜单栏列表。

2、其次选择网页另存为点击文件。

3、最后选择要保存HTML文件所在的地方即可。

关于html5 canvas的问题,帮忙看下代码吧!我发现长方形被选中的效果不对

var clickY = e.pageY - canvas.offsetTop;

这句话导致的问题,我现在在判断是否选中线段的时候也出现了这个问题,clickY 与实际的Y不一致,也正在找规律。

html2canvas下载 pc 端正常 手机端为什么是.bin文件 还一直是0B 网络没有问题

第一,使用canvas标签时script标签要放在body的下面,放在head里面就可能显示不出来。想起上次做火焰特效,script放到head中,帧数明显下降。这里貌似涉及到JS性能优化和浏览器如何渲染HTML文件的问题(算了不深究了)。

第二,别再把方法和函数名写错了。

下面是W3C教程上的演示代码,

第三个问题:运行在Chrome上会出现以下两种情况1.加载不出来,始终加载不出来2.第一次加载出来了,刷新一下就没有了。

htmlcanvas源代码下载的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于html5canvas开发详解pdf、htmlcanvas源代码下载的信息别忘了在本站进行查找喔。

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