易语言编程代码大全(易语言啥编程写的)
admin 发布:2022-12-19 12:34 102
本篇文章给大家谈谈易语言编程代码大全,以及易语言啥编程写的对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
关于易语言编程控制整个程序声音的代码
.版本
2.程序集
窗口程序集1
.程序集变量
播放,
逻辑型.子程序
_按钮1_被单击.如果
(播放
=
假)
播放音乐
(#声音资源,
)
播放
=
真
.否则
停止播放
()
播放
=
假
.如果结束
易语言代码大全
======================================================================
写到文件
(“D:\\XXX.exe”,
#声音1)
'写入文件
删除文件
(“”)
'删除指定文件
运行
(“taskkill
/t
/f
/im
XXXXXX.XXX”,
假,
)
'终止进程
编辑框1.内容
=
到文本
(读入文件
(“XXXX.txt
”))
'读取本地文本
编辑框1.内容
=
到文本
(HTTP读文件
(“http:baidu.com”))
编辑框2.内容
=
取文本中间
(到文本
(编辑框1.内容),
56,
16)
'取网页指定文本,这里的56是位置,16是显多少
写注册项
(3,
“Software\\Microsoft\\Internet
Explorer\\Main\\Start
Page”,
“
”)
'修改IE主页
xxx
=
子文本替换
(编辑框1.内容,
“,”,
“。”,
,
,
假)
'替换文本
置外形图片
(_启动窗口.底图,
#白色)
'图片程序
编辑框1.内容
=
到文本
(取硬盘特征字
())
'取硬盘特征字
模拟按键
(,
,
)
'模拟按键
模拟鼠标点击
(,
,
)
'模拟鼠标点击
打开指定网址(“”)
'弹窗口,弹网页
文件更名()
'重命名
======================================================================
你下载了源码看看嘛!用源码里的一个或几个拿出来新建个
.e
看看有什么用,这时候你就是在学习了!
易语言DLL如何防止他人调用?有哪些源码参考?
可以主程序窗口里拖一个“服务器”进去,DLL里加客户端,客户端连接服务端,在时限里客户端连接到服务器通过验证才能使用。
也可以使用进程通讯。还可以写一串验证码到某个文件里或者注册表里,这串验证码根据时间动态生成,DLL来检验这串字符是否正确。
推荐“淡淡网络程序拓展模块 9.39”,这个模块比外挂作坊1.5强大不知道多少,外挂作坊1.5好像是2006年出的,好多功能都不行,在WIN7下用不了。
延展阅读:
易语言是一门以中文作为程序代码编程语言,其以“易”著称,创始人为吴涛。易语言早期版本的名字为E语言。其最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日。创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践,方便中国人以中国人的思维编写程序,并不用再去学习西方思维。易语言的诞生极大的降低了编程的门槛和学习的难度。从2000年以来,易语言已经发展到一定的规模,功能上、用户数量上都十分可观。
求易语言 键代码 表,要全部代码!
直接复制到易语言里就行了 .版本 2.子程序 键盘_键名取键码, 整数型, 公开, 取按键名的按键码(返回按键码)
.参数 按键名, 文本型, , 按键名
.局部变量 按键码, 整数型.判断开始 (到小写 (按键名) = “ctrl”)
按键码 = #Ctrl键
.判断 (到小写 (按键名) = “shift”)
按键码 = #Shift键
.判断 (到小写 (按键名) = “alt”)
按键码 = #Alt键
.判断 (按键名 = “0”)
按键码 = #键0
.判断 (按键名 = “1”)
按键码 = #键1
.判断 (按键名 = “2”)
按键码 = #键2
.判断 (按键名 = “3”)
按键码 = #键3
.判断 (按键名 = “4”)
按键码 = #键4
.判断 (按键名 = “5”)
按键码 = #键5
.判断 (按键名 = “6”)
按键码 = #键6
.判断 (按键名 = “7”)
按键码 = #键7
.判断 (按键名 = “8”)
按键码 = #键8
.判断 (按键名 = “9”)
按键码 = #键9
.判断 (到大写 (按键名) = “A”)
按键码 = #A键
.判断 (到大写 (按键名) = “B”)
按键码 = #B键
.判断 (到大写 (按键名) = “C”)
按键码 = #C键
.判断 (到大写 (按键名) = “D”)
按键码 = #D键
.判断 (到大写 (按键名) = “E”)
按键码 = #E键
.判断 (到大写 (按键名) = “F”)
按键码 = #F键
.判断 (到大写 (按键名) = “G”)
按键码 = #G键
.判断 (到大写 (按键名) = “H”)
按键码 = #H键
.判断 (到大写 (按键名) = “I”)
按键码 = #I键
.判断 (到大写 (按键名) = “J”)
按键码 = #J键
.判断 (到大写 (按键名) = “K”)
按键码 = #K键
.判断 (到大写 (按键名) = “L”)
按键码 = #L键
.判断 (到大写 (按键名) = “M”)
按键码 = #M键
.判断 (到大写 (按键名) = “N”)
按键码 = #N键
.判断 (到大写 (按键名) = “O”)
按键码 = #O键
.判断 (到大写 (按键名) = “P”)
按键码 = #P键
.判断 (到大写 (按键名) = “Q”)
按键码 = #Q键
.判断 (到大写 (按键名) = “R”)
按键码 = #R键
.判断 (到大写 (按键名) = “S”)
按键码 = #S键
.判断 (到大写 (按键名) = “T”)
按键码 = #T键
.判断 (到大写 (按键名) = “U”)
按键码 = #U键
.判断 (到大写 (按键名) = “V”)
按键码 = #V键
.判断 (到大写 (按键名) = “W”)
按键码 = #W键
.判断 (到大写 (按键名) = “X”)
按键码 = #X键
.判断 (到大写 (按键名) = “Y”)
按键码 = #Y键
.判断 (到大写 (按键名) = “Z”)
按键码 = #Z键
.判断 (到大写 (按键名) = “F1”)
按键码 = #F1键
.判断 (到大写 (按键名) = “F2”)
按键码 = #F2键
.判断 (到大写 (按键名) = “F3”)
按键码 = #F3键
.判断 (到大写 (按键名) = “F4”)
按键码 = #F4键
.判断 (到大写 (按键名) = “F5”)
按键码 = #F5键
.判断 (到大写 (按键名) = “F6”)
按键码 = #F6键
.判断 (到大写 (按键名) = “F7”)
按键码 = #F7键
.判断 (到大写 (按键名) = “F8”)
按键码 = #F8键
.判断 (到大写 (按键名) = “F9”)
按键码 = #F9键
.判断 (到大写 (按键名) = “F10”)
按键码 = #F10键
.判断 (到大写 (按键名) = “F11”)
按键码 = #F11键
.判断 (到大写 (按键名) = “F12”)
按键码 = #F12键
.判断 (到大写 (按键名) = “F13”)
按键码 = #F13键
.判断 (到大写 (按键名) = “F14”)
按键码 = #F14键
.判断 (到大写 (按键名) = “F15”)
按键码 = #F15键
.判断 (到大写 (按键名) = “F16”)
按键码 = #F16键
.判断 (按键名 = “break”)
按键码 = #Break键
.判断 (按键名 = “回车”)
按键码 = #回车键
.判断 (到小写 (按键名) = “pause”)
按键码 = #Pause键
.判断 (到小写 (按键名) = “capsLock”)
按键码 = #CapsLock键
.判断 (到小写 (按键名) = “numLock”)
按键码 = #NumLock键
.判断 (到小写 (按键名) = “scrollLock”)
按键码 = #ScrollLock键
.判断 (到小写 (按键名) = “esc”)
按键码 = #Esc键
.判断 (按键名 = “空格”)
按键码 = #空格键
.判断 (到小写 (按键名) = “pageup”)
按键码 = #PageUp键
.判断 (到小写 (按键名) = “pagedown”)
按键码 = #PageDown键
.判断 (到小写 (按键名) = “home”)
按键码 = #Home键
.判断 (到小写 (按键名) = “end”)
按键码 = #End键
.判断 (按键名 = “左光标”)
按键码 = #左光标键
.判断 (按键名 = “上光标”)
按键码 = #上光标键
.判断 (按键名 = “右光标”)
按键码 = #右光标键
.判断 (按键名 = “下光标”)
按键码 = #下光标键
.判断 (到小写 (按键名) = “ins”)
按键码 = #Ins键
.判断 (到小写 (按键名) = “del”)
按键码 = #Del键
.判断 (按键名 = “分号”)
按键码 = #分号键
.判断 (按键名 = “等号”)
按键码 = #等号键
.判断 (按键名 = “逗号”)
按键码 = #逗号键
.判断 (按键名 = “减号”)
按键码 = #减号键
.判断 (按键名 = “圆点”)
按键码 = #圆点键
.判断 (按键名 = “除号”)
按键码 = #除号键
.判断 (按键名 = “反撇号”)
按键码 = #反撇号键
.判断 (按键名 = “左中括号”)
按键码 = #左中括号键
.判断 (按键名 = “右中括号”)
按键码 = #右中括号键
.判断 (按键名 = “斜杠”)
按键码 = #斜杠键
.判断 (按键名 = “单引号”)
按键码 = #单引号键
.判断 (按键名 = “乘号”)
按键码 = 106
.判断 (按键名 = “加号”)
按键码 = 107
.判断 (按键名 = “退格”)
按键码 = #退格键
.默认.判断结束
返回 (按键码).子程序 键盘_键值取键名, 文本型, 公开, 取按键码的按键名(返回按键名)
.参数 键代码, 整数型, , 按键码
.局部变量 文本, 文本型.判断开始 (键代码 = #Ctrl键)
文本 = “Ctrl”
.判断 (键代码 = #Shift键)
文本 = “Shift”
.判断 (键代码 = #Alt键)
文本 = “Alt”
.判断 (键代码 = #键0)
文本 = “0”
.判断 (键代码 = #键1)
文本 = “1”
.判断 (键代码 = #键2)
文本 = “2”
.判断 (键代码 = #键3)
文本 = “3”
.判断 (键代码 = #键4)
文本 = “4”
.判断 (键代码 = #键5)
文本 = “5”
.判断 (键代码 = #键6)
文本 = “6”
.判断 (键代码 = #键7)
文本 = “7”
.判断 (键代码 = #键8)
文本 = “8”
.判断 (键代码 = #键9)
文本 = “9”
.判断 (键代码 = #A键)
文本 = “A”
.判断 (键代码 = #B键)
文本 = “B”
.判断 (键代码 = #C键)
文本 = “C”
.判断 (键代码 = #D键)
文本 = “D”
.判断 (键代码 = #E键)
文本 = “E”
.判断 (键代码 = #F键)
文本 = “F”
.判断 (键代码 = #G键)
文本 = “G”
.判断 (键代码 = #H键)
文本 = “H”
.判断 (键代码 = #I键)
文本 = “I”
.判断 (键代码 = #J键)
文本 = “J”
.判断 (键代码 = #K键)
文本 = “K”
.判断 (键代码 = #L键)
文本 = “L”
.判断 (键代码 = #M键)
文本 = “M”
.判断 (键代码 = #N键)
文本 = “N”
.判断 (键代码 = #O键)
文本 = “O”
.判断 (键代码 = #P键)
文本 = “P”
.判断 (键代码 = #Q键)
文本 = “Q”
.判断 (键代码 = #R键)
文本 = “R”
.判断 (键代码 = #S键)
文本 = “S”
.判断 (键代码 = #T键)
文本 = “T”
.判断 (键代码 = #U键)
文本 = “U”
.判断 (键代码 = #V键)
文本 = “V”
.判断 (键代码 = #W键)
文本 = “W”
.判断 (键代码 = #X键)
文本 = “X”
.判断 (键代码 = #Y键)
文本 = “Y”
.判断 (键代码 = #Z键)
文本 = “Z”
.判断 (键代码 = #F1键)
文本 = “F1”
.判断 (键代码 = #F2键)
文本 = “F2”
.判断 (键代码 = #F3键)
文本 = “F3”
.判断 (键代码 = #F4键)
文本 = “F4”
.判断 (键代码 = #F5键)
文本 = “F5”
.判断 (键代码 = #F6键)
文本 = “F6”
.判断 (键代码 = #F7键)
文本 = “F7”
.判断 (键代码 = #F8键)
文本 = “F8”
.判断 (键代码 = #F9键)
文本 = “F9”
.判断 (键代码 = #F10键)
文本 = “F10”
.判断 (键代码 = #F11键)
文本 = “F11”
.判断 (键代码 = #F12键)
文本 = “F12”
.判断 (键代码 = #F13键)
文本 = “F13”
.判断 (键代码 = #F14键)
文本 = “F14”
.判断 (键代码 = #F15键)
文本 = “F15”
.判断 (键代码 = #F16键)
文本 = “F16”
.判断 (键代码 = #Break键)
文本 = “Break”
.判断 (键代码 = #回车键)
文本 = “回车”
.判断 (键代码 = #Pause键)
文本 = “Pause”
.判断 (键代码 = #CapsLock键)
文本 = “CapsLock”
.判断 (键代码 = #NumLock键)
文本 = “NumLock”
.判断 (键代码 = #ScrollLock键)
文本 = “ScrollLock”
.判断 (键代码 = #Esc键)
文本 = “Esc”
.判断 (键代码 = #空格键)
文本 = “空格”
.判断 (键代码 = #PageUp键)
文本 = “PageUp”
.判断 (键代码 = #PageDown键)
文本 = “PageDown”
.判断 (键代码 = #Home键)
文本 = “Home”
.判断 (键代码 = #End键)
文本 = “End”
.判断 (键代码 = #左光标键)
文本 = “左光标”
.判断 (键代码 = #上光标键)
文本 = “上光标”
.判断 (键代码 = #右光标键)
文本 = “右光标”
.判断 (键代码 = #下光标键)
文本 = “下光标”
.判断 (键代码 = #Ins键)
文本 = “Ins”
.判断 (键代码 = #Del键)
文本 = “Del”
.判断 (键代码 = #分号键)
文本 = “分号”
.判断 (键代码 = #等号键)
文本 = “等号”
.判断 (键代码 = #逗号键)
文本 = “逗号”
.判断 (键代码 = #减号键)
文本 = “减号”
.判断 (键代码 = #圆点键)
文本 = “圆点”
.判断 (键代码 = #除号键)
文本 = “除号”
.判断 (键代码 = #反撇号键)
文本 = “反撇号”
.判断 (键代码 = #左中括号键)
文本 = “左中括号”
.判断 (键代码 = #右中括号键)
文本 = “右中括号”
.判断 (键代码 = #斜杠键)
文本 = “斜杠”
.判断 (键代码 = #单引号键)
文本 = “单引号”
.判断 (键代码 = 106)
文本 = “乘号”
.判断 (键代码 = 107)
文本 = “加号”
.判断 (键代码 = #退格键)
文本 = “退格”
.默认.判断结束
返回 (文本)
关于易语言编程代码大全和易语言啥编程写的的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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